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Dans cette section, tu apprendras les commandes de base du robot EV3 de façon progressive. Tu auras 4 niveaux qui correspondent à des capteurs différents. Dans chaque niveau, plusieurs exercices seront à faire. Lorsque tu réussis un exercice, prends ton code en capture d'écran et place le sur ton wix avec une courte description de ce qu'il fait.
NIVEAU 1 : programmes sans capteur
défi 1
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Le robot avance pendant 3 secondes.
défi 2
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Le robot avance sur une distance de 7 dm.
défi 3
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Le robot avance pendant 3 secondes.
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Le robot attend 3 secondes.
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Le robot recul à son point de départ.
défi 4
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Le robot avance sur une distance de 30 cm.
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Le robot tourne à droite de 90 degrés.
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Le robot avance sur une distance 50 cm.
défi 5
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Le robot avance sur une distance de 100 cm.
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Le robot tourne à droite de 90 degrés.
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Le robot avance sur une distance de 14 dm.
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Le robot attend 2 secondes.
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Le robot recule à son point de départ par le même chemin.
défi 6
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Le robot trace un carré de 50 cm de côté.
NIVEAU 2 : programmes de capteur tactile
défi 1
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Le robot avance jusqu'à ce qu'il touche un obstacle et il s'arrête.
défi 2
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Le robot avance
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Le robot touche un obstacle
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Le robot s'arrête
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Le robot attend 3 secondes
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Le robot recule de 35 cm
défi 3
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Le robot avance
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Au contact d'un obstacle, le robot recul de 7 dm.
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Il tourne à droite de 90 degrés
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Il avance d'environ 50 cm
défi 4
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Le robot attend que ton doigt heurte le capteur tactile.
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Le robot trace un carré de 400mm de côté.
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Le robot dit ''Good Job''
défi 5
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Le robot attend que le capteur tactile soit heurté 2 fois.
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Le robot avance pendant 2 secondes
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Le robot s'arrête, il est ''fatigué'', il affiche des ''zzz'' sur l'écran pendant 5 secondes.
défi 6
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Le robot attend que le capteur tactile soir enfoncé 2 fois.
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Le robot recule de 1 mètre.
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Le robot affiche un ''sourire'' à l'écran
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Le robot fait entendre des ''applaudissements'' 2 fois.
NIVEAU 3 : programmes de capteur distance
défi 1
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Le robot avance
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Le robot s'arrête à 20 cm d'un obstacle.
défi 2
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Le robot avance
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Le robot s'arrête à 50 cm d'un obstacle
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Le robot attend 2 secondes
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Le robot pivote de 180 degrés
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Le robot attend que le capteur tactile soit heurté
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Le robot avance de 5 rotations de roues
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Le robot pivote de 180 degrés
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Le robot avance
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Le robot s'arrête à 3 dm d'un obstacle
défi 3
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Le robot avance
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Le robot s'arrête à 1 m d'un obstacle.
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Le robot attend que le capteur tactile soit heurté
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Le robot recule de 7 dm et s'arrête
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Le robot attend que tu appuies sur un capteur tactile.
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Le robot pivote de 720 degrés.
défi 4
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Le robot attend qu'un objet s'approche à moins de 30 cm.
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Le robot avance jusqu'à ce que le capteur tactile soit enfoncé.
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Le robot fait jouer le son ''ouch''
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Le robot affiche l'image ''pirate'' pendant 2 secondes.
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Le robot affiche le chiffre 5, dit le mot ''five'' et attend 1 secondes.
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Le robot affiche le chiffre 4, dit le mot ''four'' et attend 1 secondes.
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Le robot affiche le chiffre 3, dit le mot ''three'' et attend 1 secondes.
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Le robot affiche le chiffre 2, dit le mot ''two'' et attend 1 secondes.
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Le robot affiche le chiffre 1, dit le mot ''one'' et attend 1 secondes.
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Le robot affiche le chiffre 0, dit le mot ''zero'' et attend 1 secondes.
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Le robot réinitialise l'écran.
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Le robot avance jusqu'à ce qu'il détecte un objet à 30 cm
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Le robot fait jouer le son ''Fantastics''
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Le robot attend 5 secondes
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Le robot fait jouer le son ''Laughing 2''.
défi 5
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Le robot avance avec une vitesse variable: plus il est proche d'un obstacle, plus il ralentit jusqu'à s'immobiliser à 10 cm de l'obstacle.
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Si l'on recule l'obstacle, le robot le pourchasse. Plus la distance est grande, plus la vitesse l'est aussi.
NIVEAU 4 : programmes de capteur lumiere
défi 1
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Le robot avance
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Le robot s'arrête en détectant une ligne noire au sol.
défi 2
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Le robot avance
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Le robot s'arrête en détectant une ligne noire au sol.
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Le robot attend une seconde
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Le robot recule d'une rotation de roue
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Le robot fait une rotation de 180 degrés
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Le robot s'immobilise.
défi 3
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Le robot avance
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Le robot s'arrête en détectant une ligne noire au sol.
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Le robot attend une seconde
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Le robot recule jusqu'à ce que son capteur tactile soit heurté.
défi 4
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Le robot répète 4 fois la procédure suivante
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Le robot avance
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Le robot s'arrête en détectant une ligne noire au sol.
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Le robot attend que son capteur tactile soit heurté
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Le robot fait demi-tour (rotation de 180 degrés)
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défi 5
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Le robot suit une ligne noire au sol
défi 6
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Le robot trouve tout seul la sortie d'une pièce délimitée par des lignes noires. (voir schéma)
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