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Dans cette section, tu apprendras les commandes de base du robot EV3 de façon progressive. Tu auras 4 niveaux qui correspondent à des capteurs différents. Dans chaque niveau, plusieurs exercices seront à faire. Lorsque tu réussis un exercice, prends ton code en capture d'écran et place le sur ton wix avec une courte description de ce qu'il fait.

NIVEAU 1 : programmes sans capteur

défi 1

  • Le robot avance pendant 3 secondes.

défi 2

  • Le robot avance sur une distance de 7 dm.

défi 3

  • Le robot avance pendant 3 secondes.

  • Le robot attend 3 secondes.

  • Le robot recul à son point de départ.

défi 4

  • Le robot avance sur une distance de 30 cm.

  • Le robot tourne à droite de 90 degrés.

  • Le robot avance sur une distance 50 cm.

défi 5

  • Le robot avance sur une distance de 100 cm.

  • Le robot tourne à droite de 90 degrés.

  • Le robot avance sur une distance de 14 dm.

  • Le robot attend 2 secondes.

  • Le robot recule à son point de départ par le même chemin.

défi 6

  • Le robot trace un carré de 50 cm de côté.

NIVEAU 2 : programmes de capteur tactile

défi 1

  • Le robot avance jusqu'à ce qu'il touche un obstacle et il s'arrête.

défi 2

  • Le robot avance

  • Le robot touche un obstacle

  • Le robot s'arrête

  • Le robot attend 3 secondes

  • Le robot recule de 35 cm

défi 3

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  • Le robot avance

  • Au contact d'un obstacle, le robot recul de 7 dm.

  • Il tourne à droite de 90 degrés

  • Il avance d'environ 50 cm

défi 4

  • Le robot attend que ton doigt heurte le capteur tactile.

  • Le robot trace un carré de 400mm de côté.

  • Le robot dit ''Good Job''

défi 5

  • Le robot attend que le capteur tactile soit heurté 2 fois.

  • Le robot avance pendant 2 secondes

  • Le robot s'arrête, il est ''fatigué'', il affiche des ''zzz'' sur l'écran pendant 5 secondes.

défi 6

  • Le robot attend que le capteur tactile soir enfoncé 2 fois.

  • Le robot recule de 1 mètre.

  • Le robot affiche un ''sourire'' à l'écran

  • Le robot fait entendre des ''applaudissements''  2 fois.

NIVEAU 3 : programmes de capteur distance

défi 1

  • Le robot avance

  • Le robot s'arrête à 20 cm d'un obstacle.

défi 2

  • Le robot avance

  • Le robot s'arrête à 50 cm d'un obstacle

  • Le robot attend 2 secondes

  • Le robot pivote de 180 degrés

  • Le robot attend que le capteur tactile soit heurté

  • Le robot avance de 5 rotations de roues

  • Le robot pivote de 180 degrés

  • Le robot avance

  • Le robot s'arrête à 3 dm d'un obstacle

défi 3

  • Le robot avance

  • Le robot s'arrête à 1 m d'un obstacle.

  • Le robot attend que le capteur tactile soit heurté

  • Le robot recule de 7 dm et s'arrête

  • Le robot attend que tu appuies sur un capteur tactile.

  • Le robot pivote de 720 degrés.

défi 4

  • Le robot attend qu'un objet s'approche à moins de 30 cm.

  • Le robot avance jusqu'à ce que le capteur tactile soit enfoncé.

  • Le robot fait jouer le son ''ouch''

  • Le robot affiche l'image ''pirate'' pendant 2 secondes.

  • Le robot affiche le chiffre 5, dit le mot ''five'' et attend 1 secondes.

  •  Le robot affiche le chiffre 4, dit le mot ''four'' et attend 1 secondes.

  • Le robot affiche le chiffre 3, dit le mot ''three'' et attend 1 secondes.

  • Le robot affiche le chiffre 2, dit le mot ''two'' et attend 1 secondes.

  • Le robot affiche le chiffre 1, dit le mot ''one'' et attend 1 secondes.

  • Le robot affiche le chiffre 0, dit le mot ''zero'' et attend 1 secondes.

  • Le robot réinitialise l'écran.

  • Le robot avance jusqu'à ce qu'il détecte un objet à 30 cm

  • Le robot fait jouer le son ''Fantastics''

  • Le robot attend 5 secondes

  • Le robot fait jouer le son ''Laughing 2''.

défi 5

  • Le robot avance avec une vitesse variable: plus il est proche d'un obstacle, plus il ralentit jusqu'à s'immobiliser à 10 cm de l'obstacle.

  • Si l'on recule l'obstacle, le robot le pourchasse. Plus la distance est grande, plus la vitesse l'est aussi.

NIVEAU 4 : programmes de capteur lumiere

défi 1

  • Le robot avance

  • Le robot s'arrête en détectant une ligne noire au sol.

défi 2

  • Le robot avance

  • Le robot s'arrête en détectant une ligne noire au sol.

  • Le robot attend une seconde

  • Le robot recule d'une rotation de roue

  • Le robot fait une rotation de 180 degrés

  • Le robot s'immobilise.

défi 3

  • Le robot avance

  • Le robot s'arrête en détectant une ligne noire au sol.

  • Le robot attend une seconde

  • Le robot recule jusqu'à ce que son capteur tactile soit heurté.

défi 4

  • Le robot répète 4 fois la procédure suivante

    • Le robot avance​

    • Le robot s'arrête en détectant une ligne noire au sol.

    • Le robot attend que son capteur tactile soit heurté

    • Le robot fait demi-tour (rotation de 180 degrés)

défi 5

  • Le robot suit une ligne noire au sol

défi 6

  • Le robot trouve tout seul la sortie d'une pièce délimitée par des lignes noires. (voir schéma)

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